株式会社にゃんはゲーム系の受託研究開発を主な業務としています。
個人事業として90年代中ごろから仕事を受けるようになり2012年9月に法人化しました。
経験のあるプラットフォームはMSXやPC9801から始まり、Windowsや
PlayStation、PS2、PS3、PSP、PSVita、PS4までの実績があります。
ハードにより近い部分が得意でライブラリやシステムソフトウエアの開発を主とし、
分野としてはグラフィックからオーディオ、CPUやGPUの最適化等も行えます。
エミュレーション技術やAR、VRなど画像関係も得意とします。
あまり大きなプロジェクトは今の体制では受けられませんが、
技術の検証や下回りの開発、ソフトの最適化などの案件はぜひお声をおかけください。
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